《传说法师》评测:法术自由搭配组合连招才是它的魅力

《传说法师》是一款像素风快节奏Roguelike游戏,玩家将能够感受到不同元素组合连击所带来的快节奏战斗体验。它并不支持你无限制的往下刷层。尽管这与传统意义上的“Roguelike”有所出入,但在实践中,这种设定的好处在于游戏给了我们一种可见且可及的目标。





战斗是《传说法师》中最主要的部分,玩家需要合理地搭配自己的法术进行作战,火、水、土、雷、气、混沌,总共有六种魔法元素,并且除混沌属性仅有8种法术之外,其余五种属性每一种都存在25种法术,换言之游戏中存在上百种法术可供玩家自由搭配,而这些法术的自由搭配组合连招,是游戏最大的乐趣所在。





一套完美的连招不仅在于招式之间适时的释放和转换,《传说法师》是一款支持玩家利用精准操作大幅缩减“前摇”、“后摇”等臃肿设定的地牢游戏。释放“冲刺法术”,无论玩家此前处于何种状态——施放法术中,或是前摇后摇中,都会即刻抹消动作硬直,况且“冲刺法术”并无CD设定,如若操作娴熟,让游戏有着不一样的战斗乐趣。





玩家可以根据不同的风格来搭配法术,在这一百多种法术中,又分为四大类:基础攻击、标准法术、冲刺法术和特殊法术,在进入关卡前,玩家可以选择四种法术中各一项来组成一套初始技能,这样法术搭配方式,让玩家不得不在游戏初期就去规划好自己角色成长路线,并在关卡中寻找对自己有帮助的东西,实际上这一设定让角色的可塑性少了很多。





装备也同样是影响玩家伤害能力、控制能力、生存能力的重要一环。游戏中的装备通常有两种,一种是普通装备一种是诅咒装备。前者可以小幅度提升或在特定条件下提升玩家属性,而诅咒装备则不同,通常来说诅咒装备只能从恶魔手中三选一,并且不需要付钱。但诅咒装备一旦穿上则不可再卸下,它会带给玩家非常极端的增幅效果和足以与之抵消的削弱效果,可以说诅咒装备能够真正明确玩家的个人定位,并且小心翼翼地去搭配其他装备,多种诅咒装备搭配效果甚至有可能给玩家带来致命的影响。





本作的双人模式近乎成为了这款游戏最有特色系统之一,两名互相独立的角色配合连击,可以给玩家一种真正的“混合双打”的感觉。





结语:《传说法师》作为一款“Roguelike”地牢探险游戏的耐玩性和顺滑操作塑造地百里挑一。但是与其他相似类型游戏比,亮点不足,而缺点太明显,譬如地图内房间种类过少、随机性不足让玩家粘性不高等缺点,建议那些不是特别喜欢这种类型的游戏玩家等打折时再入手。

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