《轩辕剑六》:时代的眼泪

  《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,该系列曾经荣获两岸当时无数的游戏奖项,并与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。



  尽管成绩斐然,但系列游戏的生命力是有限的。随着时代的变迁,传统的RPG单机游戏已经无法满足玩家的需求了,玩家更加青睐那些快节奏,互动性强的网络游戏,虽然开发商大宇公司也对《轩辕剑》系列进行了转型调整,但依旧难掩颓势,转型期的迷茫和对市场把握的不精准,使得《轩辕剑6》销量惨淡,甚至口碑下滑严重,至最后一部《轩辕外传:穹之扉》后,《轩辕剑》系列再无消息,就这样无声息消失在时间的长河中。



  虽然不能和当下大厂的游戏画面比较,但《轩辕剑六》的画面效果可以说是做到了该系列的巅峰,全新引擎的使用,给画面质量带来了质的飞跃,有限的资金并没有限制住制作组对人物特点的刻画,虽说栩栩如生还尚不够,但人物刻画相比前几作更加到位。遗憾的是,人物的精致刻画并没有同步到环境上,粗糙的贴图,糟糕的水效果,人物口型与语音不同步,等等在发行初就被诟病的问题,现在仍旧影响着玩家的游戏体验。



  一款精良的RPG游戏中,剧情元素是不可或缺的。《轩辕剑六》的背景设定在中国历史上充满神秘传说的商周时期,酒肉池林,武王伐纣,都是这个时期流传下来的历史传说,但可惜的是,《轩辕剑六》浪费了这个能够衍生出很多故事情节的背景,走了一条常规路线,调查事件,解开谜题,仅此而已。无论是故事的发展,伏笔的铺设,都过于平庸,只能说是不失不过,让人徒留遗憾。



  《轩辕剑六》的惨淡收场离不开他繁琐的战斗系统,这种半回合制的设定大大增加了游戏时长和操作的繁琐程度:默认手动模式更是让游戏体验十分糟糕,玩家进入游戏中总要反复修改模式设定,不仅如此,说漫长的技能CD和大段的技能文字说明,战斗指令常常让人觉得无所适从,感觉像是在玩文字RPG游戏,总的来说,糟糕的战斗系统给人的体验是,枯燥有余,但有趣不足。



  《轩辕剑六》在当下看仍旧有很多缺陷,但作为经典的国产RPG游戏,他并非一无是处,尽管被无情的时间浪潮冲刷洗涤,留在海岸上,但《轩辕剑》;系列仍旧是很多老玩家心中的经典。尽管缺憾不少,但如果你想体验一把曾经的经典,体验一次完整的国产RPG游戏剧情,不如试试《轩辕剑六》,也许原价60块让你或多或少觉得不大划算,但配合着2折的折扣力度,相信《轩辕剑六》会给你带来不一般的奇妙体验。

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