《救赎之路》今日上线 国产黑魂表现如何

       让许多玩家翘首以盼的国产硬核游戏《救赎之路》已经于今日(4月26日)上午十点开放下载了。而仅仅几个小时过去,评论区就挤满了玩家褒贬不一的评论。

       这款号称国产黑魂的游戏的游戏机制和之前放出预告视频以及相关试玩报告相比,并没有大的改动,本篇文章也不再赘述,有兴趣的玩家可以在公众号的往期文章中查看之前对《救赎之路》的详细介绍。

       作为一部硬核游戏,《救赎之路》对新手玩家的确不太友好,level-down的设计会使得游戏难度随着游戏的进程越来越大,原本好像还能勉强应对的boss也变得更加棘手。在操作上,人物硬直过高在不经意间加大了游戏的挑战性,最主要的是,游戏的视角一直固定在boss身上,让很多传统3D动作游戏玩家感到极为不适应。

       游戏操作降低了玩家的好感度和推荐度,同时,游戏质量也让人生疑。《救赎之路》的画面分辨率最高只支持720p,在市面上的3D动作游戏的画面分辨率稳定在1980p的情况下,也难怪玩家吐槽“这是要装个大头机吗”。

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       除了画质分辨率低,配音也让玩家诟病。一个好的游戏往往是音画统一,给玩家营造出足够真实的氛围,或感人或热血或荒凉或热闹,在某些时候,声音有时候甚至比画面质量更重要。但是,《救赎之路》居然直接砍掉了配音。只有音效的boss,连男女都让人分不清,那和打流程小怪有什么区别。

       总的来说,因为音画表现上的瑕疵,《救赎之路》显露出了极大的缺陷。不可否认,它有着一个吸引人的故事背景,一个为了拯救世界而走上自我牺牲道路的勇士,感人伟大而且让玩家忍不住热血沸腾。但制作团队并没有把握好这一优势,剧情在游戏中近乎白纸,更不要提感染力这些必要元素,以至于让玩家对勇士的牺牲一头雾水,甚至觉得他在自虐。

     《救赎之路》目前的完成度并不那么完美,让人觉得国产黑魂这一称呼有些过誉,甚至苛刻点来说,这像是一个略显粗糙的半成品。其中最令人不解的是,它的内容让人觉得有些像是一碗奶油龙须面这样满满违和感,尽管是3D大作但是分辨率只有720p,尽管是动作游戏但是视角固定,尽管需营造充满感染力的纵千万人吾往矣的氛围但是没有配音甚至剧情苍白,这种违和使得《救赎之路》虽然不会让人难以下咽,但是却无法真正食指大动。

       那《救赎之路》就一无是处了吗?不,我看来这部国产作品还是相当有诚意的,不否定它的确实比不上黑魂这种顶尖大作,但是它的确可以称得上,目前市面上最好的国产动作游戏了。

       画面上,哥特风格的美术风格,让人能深深感觉勇士面临着一股怎样暗黑的世界。boss的服饰细节勾勒得十分精巧细腻,泛着金属光泽的裙子,会随着动作上下飞舞,凌乱的银色的发丝配合着精致的宫廷服饰,有种繁华褪尽只留荒凉颓败的感觉,别具一格的美丽让人目不转睛。光影特效和环境的整体营造还是很能给玩家一种“昔日庄严肃穆的美丽王国已经荒凉破败,被灾难席卷的大地急需拯救”的感觉。

       尽管操作感上有瑕疵,但是不可否认,相比无脑打怪,策略元素总会让玩家更兴奋,在《救赎之路》中,因为level-down的存在,玩家需要考虑的内容大大增加,如果沉下心来研究,相信过关后的喜悦和成就感绝对是无脑打怪游戏比不上的。

     《救赎之路》目前评价还是好评居多,不乏很多是因为国内玩家对国产独立游戏的一份鼓励。目前国内独立游戏开发事业受到了越来越多的关注,可能暂时我们无法追上那些顶尖大厂,优秀工作室,但相信带着这份鼓励和关注,国内的优秀研发团队能够迎头赶上。有兴趣的玩家不妨关注一下,作为一部硬核独立游戏,《救赎之路》必然不会让你失望。
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