《影子里的我》:温馨治愈的奇妙冒险

  《影子里的我》是一款横版动作冒险解谜游戏,游戏中,玩家将将化身为在被困在黑暗梦境的孤独孩子,为了找到摆脱如影随形的黑影的方法,他不得不踏上了奇妙的冒险旅程。在主角的冒险之旅中,除了高高低低的路障或是碰到就会丧命的怪物,他也会遇到不同的npc,关在玻璃瓶里的人,戴着高脚帽的怪人,每一位都代表了主角的小小心声,而在不断地聆听NPC的过程中,主角逐渐和自己达成和解,慢慢接受影子的存在,选择不再逃避,最终回到现实之中。游戏一共设置了三十个关卡,每个关卡都起始于黑暗,而通关的传送门也同样隐藏在黑暗之中,玩家需要操控小人向前不断摸索,驱散迷雾,来探索这个未知的世界。



  操作上,玩家需要同时操纵两个角色,主角和他的影子,尽管二者分别处于不同维度的空间永远无法相遇,却又像镜子一样映照着彼此,随着玩家的移动,影子也会跟随玩家一起移动,但是由于两个空间的差异,玩家需要利用策略来帮助他们克服困难,共同到达终点。



  《影子中的我》是一款没有战斗元素的冒险游戏,比起杀戮带来的快感,开发者更想让玩家体验如何接纳不完美的自己,无论是自卑,麻木,孤独,还是焦虑,这些负面情绪都能在NPC的身上找到,而随着旅途的前进,世界的颜色一点点地变亮,主角逐渐接受自己,最终从黑暗的世界挣脱出来。



  坦白说,《影子中的我》的游戏性并不高,不多的关卡和重复性略高的关卡设计使得游戏显得略为苍白,同时,迷雾的设定并没有展现出很好的效果,除了让玩家用尸体不停探路以外没有其他特别作用。但是该作的故事性却通过游戏气氛和角色设定展现地淋漓尽致,各有特点的NPC,充满神秘感的画面风格,这款游戏透露出的孤独感让人忍不住想起《纪念碑谷》这款游戏,但相比《纪念碑谷》这款经典之作,《影子中的我》的场景画面设计显得更加简单,颜色搭配也略为单调,着实遗憾。总的来说,《影子中的我》并不适合追求游戏的游戏性的玩家,更加适合那些热于从游戏中体验故事的感性玩家。



  目前,《影子中的我》已经上架WeGame平台,并加入了本次夏日促销中,只需要一元人民币,一只老冰棍的钱,你就可以把它带回家了,有兴趣的玩家不妨了解下吧。

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