Google透露未来将有400 款游戏在Stadia平台上推出 藉由云端原生打破设备限制

  根据The Verge外电报导指出,Google服务游戏总监杰克·波瑟(Jack Buser)近期透露,为了Stadia游戏串流服务,Google目前约有400款游戏正在开发中。在与MobileSyrup的访谈中,杰克·波瑟提供了这样的数字,并表示目前Google为了该服务制定了一项200位开发者投入400款游戏开发的规划。
  但杰克·波瑟没有提供具体资讯,仅表示多数游戏会在2021 年后完成。目前由Android Police 维护的游戏清单已出现约50 款未发行的游戏,可游玩的游戏则约100 多款。
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  而杰克·波瑟也指出,为了Stadia 规划的游戏款数可做为Google 将长期致力于此平台并进行发展的证据。波瑟表示,游戏可说是Google 最大的业务之一,这也就是为什么他们会投入大量时间与精力,支援数百名开发者来打造这些游戏。过去Google 历经了非常触动人心的一年,事实上,未来也将持续带给大家惊喜。
  目前正在开发的游戏由包括Google 内部游戏工作室以及像是Harmonix 这样的合作伙伴来制作的独占游戏。第一方开发工作方面,该公司则是招募了大量人才,包括了前Ubisoft 及EA 制作人洁德·雷蒙(Jade Raymond)以及前Sony Santa Monica 工作室负责人香农·斯托德特尔(Shannon Studstill)。
  杰克·波瑟表示,玩家们很快就会看到Stadia 上增添许多独占内容。「许多云端原生(cloud native)的游戏将可完成当前系统无法实现的任务,因为它们将不会受到家中PC、家用主机等设备的限制。」杰克·波瑟补充道。

 

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