「GAME GEAR micro」实测报导不单只是粉丝精品还是能尽情游玩的携带型主机

  SEGA的携带型游戏主机「GAME GEAR micro」终于在近日正式发售。去年有Mega Drive Mini,今年12月17日则将迎接Astro City Mini的发售。对于SEGA粉丝而言,可说是让盂兰盆节、新年、COMIKE同时来临的情况。虽然会让人担心这样不会太小吗、需要戴上老花眼镜吗、不会看不到吗,但就结论而言这都是杞人忧天。虽然号称微型玩具,不过GAME GEAR micro却是台制作精良的游戏主机。

  本次报导将为玩家们来检视实际的主机。

  GAME GEAR micro 的尺寸。宽约80mm、高约43mm、深约20mm。相较于原版的GAME GEAR 尺寸比例,比起官方资料约缩小了约40%。搭载了1.15 吋的液晶萤幕,备有各种按钮、耳机孔、供电用micro USB 端子。由于液晶萤幕所显示出的色调很棒,加上解析度比起想像中来的高,让人感觉画面意外的清晰易见。比起原版的GAME GEAR 显示出的色调来的更棒。这真的是很不错,很棒。

  为了撰写本次的报导,笔者还特地去查了一下放大(老花)眼镜,但看来是不需要担心了。此外在电源部分需安装两颗4 号干电池,电池持续时间为3 小时。

外盒部分则是一边重现当时的设计,一边配合收录的游戏来进行重新制作

也确实附有说明书。插图有着让人怀念的感觉

主机的配色共有4 种。分别收录了四款游戏,价格分别为4980 日圆(未税)

与原版的GAME GEAR (此为4Gamer 编辑长的私人物品)比较尺寸

与GAME GEAR 游戏(这也是编辑长的私人物品)比较尺寸

黄版完整收录了《光明与黑暗外传(シャイニング・フォース外伝)》系列三款作品(当然也是编辑长的私人物品)。从尺寸上也让人深深体会到技术的进化

  GAME GEAR micro 采用了由SEGA 所推出的四种配色(黑、蓝、黄、红),并分别收录不同作品的设计。关于游戏软体将在之后说明,首先请看硬体的部分。

  此外由M2推出的《ALESTE精选集(アレスタコレクション)》限定版也于日前公布了将附赠“白色版主机”的消息。自称SEGA粉丝的玩家,想必也会很在意这款精品。

  接着谈到GAME GEAR micro 的硬体设计,则是一边沿袭了GAME GEAR,一边以即便是缩小尺寸也能轻松操作的目标重新进行设计。方向键、1 键、2 键朝着中心点下凹,让手指易于置放。此外开始键也采用了恰到好处的大小让人易于按下,只要能习惯轻柔的按压感,连动作游戏都能玩的意外顺畅。

方向键的直径约13mm。朝中心点下凹。这也是修改原版的设计

1 键与2 键,内侧为开始键。这部分感觉就是单纯调整尺寸

  正如前面所提到的,液晶萤幕为1.15 吋。乍看之下让人感觉不到粗糙感,把脸靠过去看便能得知有着蛮高的ppi。萤幕也确实以玻璃加以保护,给人不错的质感。喇叭的音质算是不错,如果想在家里悠哉游玩,笔者推荐使用喇叭。

特征是这个带有圆弧边缘的玻璃

以微距镜头拍摄萤幕。终于看到了各个画素的边缘

  主机上方设有音量控制旋钮与耳机孔、micro USB端子、电源开关。虽给人一种感到很密集却又「竟然能挤得下啊」的感叹,不过左侧却设有吊饰孔,营造出宛如现代般“携带型游戏机的感觉”(让人佩服还真是麻雀虽小五脏俱全,同时机体左侧还设有吊饰孔,营造出时下“携带型游戏机”的感觉)。

主要连接介面聚集于主机上方

  背面的卡带插槽部分,则印有收录的游戏名称。另外将电池盖取下,就能看到放入两颗4 号干电池的凹槽。只要有micro USB 线,就能长时间进行游玩。为了能在外出时稍微玩一下,最好还是放入电池。

背面,露出了螺丝

  就游玩感而言,主机本身带有许多较和缓的曲面,手握起来很快就会习惯。由于按键很小,刚开始一定会按错,不过马上就能习惯。就令人开心的部分而言,是能确实握住主机却不容易挡住喇叭这点。这种设计是在让人享受轻快音乐的同时,避免它在游玩时变成令人不快的要素。

  另外在长时间游玩时得仰赖USB 线。选用较软的线理应不会让人太过在意。

仔细观察主机,会发现有着相当复杂的造型

实际握在手上,会觉得小巧又可爱

USB 线感觉起来很大,但由于插在上方的端子,因此并不会妨碍游玩

  接下来检视不同配色的版本。

  堪称王道的黑色主机,是易于作为GAME GEAR入门或完全不知道GAME GEAR的玩家们的阵容。音速小子(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)》、《魔法气泡通(ぷよぷよ通)》、《OutRun(アウトラン)》、《皇家之石~开启的时空之门~(ロイアル・ストーン~开かれし时の扉~)》,是具有动作、益智、赛车、模拟策略RPG等出色搭配的组合阵容。

  接着是蓝色主机。是针对SEGA粉丝的游戏阵容音速小子与塔尔斯(ソニック&テイルス)》、《银河快枪手(ガンスターヒーローズ)》、《Sylvan Tale(シルヴァンテイル)》、《动物方块世界饲育员大赛(ばくばくアニマル世界饲育系选手権)》四款作品。其中收录的《动物方块世界饲育员大赛》,让人感到其独特的考量。

  黄色主机则是《光明与黑暗外传》的“大全集”。阵容为《光明与黑暗外传~远征邪神之国~(シャイニング・フォース外伝~远征・邪神の国へ~)》、《光明与黑暗外传II~邪神觉醒~(シャイニング・フォース外伝II ~邪神の覚醒~ )》、《光明与黑暗外传最终战争(シャイニング・フォース外伝ファイナルコンフリクト)》、《任务气泡:亚露露之路(なぞぷよアルルのルー)》四款游戏。想必在MEGA DRIVE或MEGA DRIVE CD、SEGA SATURN等主机上游玩过《光明与黑暗》系列的玩家不在少数,但仍值得推荐给未曾体验过GAME GEAR上外传的玩家。当想转换心情时也能游玩《任务气泡:亚露露之路》。

  红色主机则并非为四款,实质上或许可说是收录了六款游戏。女神转生外传最终的圣书(女神転生外伝ラストバイブル)》、《女神转生外传最终的圣书特别版(女神転生外伝ラストバイブルスペシャル)》、《The GG忍(The GG忍)》、《魔法方块(コラムス)》是非常专家级的组合。而《女神转生外传最终的圣书》、《女神转生外传最终的圣书特别版》则分别准备了简单模式,可透过特定的操作进行切换(详情将于后面提到)。

  预约特典BIG WINDOW micro,则是使用放大镜让画面看起来变大的周边。可说是针对「看不太清楚细小文字」的玩家而准备的。商品为组合式,是由三个零件组成,只需一边看着包装外盒上的产品相片就能组合好,相当简单。只被当成预约特典有着让人觉得很可惜般的水准(让人觉得它的价值已经超越预约特典的等级)。

BIG WINDOW micro 的外盒

以三个零件的状态下放在盒内

装上主机的状态。变成像是无反光镜可换镜头相机的样子。

上图为装上BIG WINDOW micro的状态,下图为一般状态。尤其是想好好坐下来游玩文字较细小的《光明与黑暗外传》系列、《女神转生外传最终的圣书》、《女神转生外传最终的圣书特别版》时,只要有它便能减轻眼睛的疲劳感。咦,没有预约?只好去家具百货商店选购工作用放大镜!

  接下来试着游玩几款游戏。老实说笔者在当时游玩过的游戏并不多。笔者的GAME GEAR 人生,是因父母看见了围绕于GAME BOY 游玩权上兄弟相争的光景,而购入了GAME GEAR 时开始,但当时最近的游戏店里有卖的游戏却意外的少。

  为此在GAME GEAR micro的收录游戏之中,笔者只玩过《音速小子》、《OutRun》、《银河快枪手》、《动物方块世界饲育员大赛》。

  另外父亲在得知TV 调频套件的存在后,把GAME GEAR 带去工作现场的机会就变多了,之后却因意外由重机具让它与地球合为了一体。

选单画面

  在黑色主机上试着游玩《OutRun》。没玩过的《皇家之石~开启的时空之门~》也很令人在意,但在购买主机后想要深入游玩,首先是经典的《OutRun》。比起记忆中的《OutRun》还让人感受到疾驰感,这或许是因为画面尺寸较小以及不输给卷动效果的萤幕更新率所致吧。让人一边在感到「竟有这么快」的同时,一边听着熟悉的旋律猛冲,果然是让人感到爽快。

本来以为只有自己这么觉得,但负责的编辑也说出为什么感觉起来很迅速的话

魔法气泡通》的指令(其之一)。播放展示画面中按下「1键+开始键」,气泡就会变成红玉或纳殊茄子

魔法气泡通》的指令(其之二)。播放展示画面中按下「2键+开始键」,气泡就会变成人型

  在看到蓝色主机的阵容时,就觉得在「1.15吋萤幕下游玩《银河快枪手》会很辛苦吧」,因此一开始就先确认这款游戏,很惊讶的是能轻松看见子弹。稍微斜推十字键虽让人感到不易,但对游玩本身不构成影响。还有GAME GEAR micro版与原始的实机版本不同,在显示拼接图时所产生的闪烁情况已经减少了很多。而原版则是利用闪烁来做为演出,对于知道当时情况的玩家或许会备感新鲜。

银河快枪手》恐怕是最需要习惯的游戏

  接着在《银河快枪手》中则准备了两个指令。首先是示范版。虽然是展示版无法实际游玩,但若在说明画面按住方向键的上再开始,SEGA Logo画面的背景会变黑。只要在TREASURE的Logo上没有出现记号就算成功。

  另一个为原始版。在前面提到了游戏中减少了闪烁的情况,而这是能体验原本闪烁情况的模式。这与示范版相反,在说明画面下按住方向键的下再开始即可。

活用在活动等情况下的示范版。这个场面,笔者记得有在名古屋的游戏活动中看过。设计的真是帅翻了

音速小子与塔尔斯》在标题画面下输入「↑↑↓↓」可选关,「↓↓↑↑」则能试听音效

  试着用黄色主机游玩《光明与黑暗外传~远征邪神之国~》。在GAME GEAR micro 公布时,笔者就决定要「先买黄色主机来全破外传」,为此只确认了一下序盘的内容。

  就以往的SEGA 粉丝所担心的部分,大概还是文字尺寸吧。虽然笔者看得很清楚,但时间一长或许就会变得更为吃力。此时就是BIG WINDOW micro 出场的时候了。

  此外本作是以Mega Drive Mini 所收录的《光明与黑暗续战篇神之遗产(シャイニング・フォース~神々の遗产~)》20 年后的世界为舞台,希望玩家们能延续Mega Drive Mini 之后,尽情享受系列的初期作品。

 

《任务气泡:亚露露之路》的文字很大!不过开始游戏后却感觉气泡很小,在某种意义上可视为“初玩必杀”(但马上就习惯了)

  最后在红色主机上试着游玩《The GG 忍》。正如前面提到的,笔者也曾在30 年前玩过,但却在全破前因为GAME GEAR 与地球合为一体,而希望在此一偿夙愿。

  本作具有在救出同伴后,能在关卡内进行切换,活用角色个别特色的特点。也有使用锁链、在水上行走、倒吊、二段跳跃或炸弹等技能,十分具有变化性。为此要救出哪个伙伴也很重要。

关卡的外框会显示被抓住的同伴忍者代表色。是硬派的横向卷轴动作游戏

  把那些要素摆在一边,古代佑三编制的乐曲真的很帅气。即使历经了30年,那份帅气感仍旧没有改变。难度虽然偏高,但也没有难到无法全破,首先希望玩家先努力摸索。而《女神转生外传最终的圣书》、《女神转生外传最终的圣书特别版》则想在收到主机后好好享受。

女神转生外传最终的圣书》、《女神转生外传最终的圣书特别版》的简单模式,是在选单画面里按下1键,直到选择至《魔法方块》后再输入右后即可选择。前者为经验值与取得金额变为三倍,后者则变为两倍。其他部分则与原始版相同

也有BIG WINDOW micro 大显身手的游戏

  GAME GEAR micro 比起表定规格来的更易于上手,相较于看到产品相片时质感又提升了好几倍,而且还变得更为容易游玩了。想试试看的玩家,建议可先试着购买有着中意游戏的GAME GEAR micro。现在虽是个想在移动时或一边慵懒游玩游戏就会自然而然拿起手机的时代,但不妨试着游玩GAME GEAR micro,应该会让玩家有着全新的发现。

  此外能在现今的SEGA 复刻主机上游玩当时没能玩到的游戏作品,可是相当酷的。期盼觉得「这么一说似乎只有GAME GEAR 很稀有」的玩家,能马上前去购买。

「一提到micro 就不能没想到这玩意!」在刊登之前,慌慌张张请负责的编辑拍摄的“micro 学长& 学弟”。就连在发售当时以能一手掌握的缩小尺寸,使人大吃一惊的GAME BOY micro(由任天堂于2005 年发售。仍是编辑长的私人物品),看起来还有点大……
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