游戏云平台Stadia上线,首发表现低于谷歌预期

谷歌旗下云游戏平台Stadia已经正式上线,这个被吹捧了很久的改变游戏方式的平台在登场后就出现了不少问题。

首先许多之前所承诺的功能都没有,进入Stadia界面发现只有一些非常基础的功能和设置,类似家庭分享之类的功能都还未上线。而承诺的4K+60fps+HDR在个别游戏上也有不同程度的缩水。

销量方面,预购的数量远低于谷歌的预期,外媒 Kotaku 的记者 Jason Schreier 在发推表示:“谷歌Stadia在今天上线了,它看起来遇到了重大失败(一位知情人士告诉我Stadia的预定量低于预期。)现在的问题是他们是否会取消游戏买断制,而采用续费订阅形式?还是直接放弃这个项目?”

随后他表示因为谷歌在建立多个游戏工作室来产出独家内容,所以谷歌应该不会这么快就放弃这个项目。

 

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