牛津大学研究表明,真正导致游戏成瘾的并不是游戏本身!

在今年,WHO将游戏成瘾认定为一种精神疾病,社会导向往往将责任归咎于电子游戏本身。

但最近牛津大学的一项也就表明:比起游戏本身,外界压力更有可能导致游戏成瘾。

牛津互联网研究所(Oxford Internet Institute)对1000多名青少年和他们的监护人进行了数据调查,研究发现沉迷于游戏的人往往是将这种爱好当做一种逃避,并非是受到了游戏本身的负面影响。

研究表明:事实上,没有令人信服的证据表明游戏本身要为玩家所面临的问题负责。

这份报告的作者之一——卡迪夫大学心理学学院的高级讲师Netta Weinstein博士说道:“我们敦促医护专业人士更密切地关注人的心理满足感和生活中的挫折等潜在因素,以更好地理解为什么少数人群觉得他们需要沉迷于游戏之中。”

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