《九黎》游戏评测:充满神秘的山海经世界

《九黎》是由谦游坊做的一款打击感优秀的手机单机游戏,所谓九黎,乃中国上古传说中的一个族群,居住在黄河下游地区,共九个氏族,我们所熟知的蚩尤便是九黎大酋长。游戏中玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。且游戏采用了中国水墨风格,并完美还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界,游戏的剧情融入了先秦时代的神话传说,内容十分精彩,让玩家初次进入游戏就有不错的代入感。





《九黎》在画面采用了中国式的水墨风,每一笔都是浓墨重彩。这样的画风在80、90年代的国产动画中十分常见,让人倍感亲切。怪物的人设也很有意思,山贼、黄鼠狼、朱鸟、蛇妖、共工、夸父、刑天、饕餮都画的“惟妙惟肖”就像是把中国古代志怪小说中的角色直接放映出来了一样。





操作方面使用虚拟摇杆控制方向,右手则控制闪躲、跳、以及三个主动技能加一个道具。作为一款主打战斗的手游,这款游戏的战斗系统也比较有意思,小怪没有霸体属性,掉在地上也可以继续连击,通过空中突进的使用可以形成近似于无限连击的感觉,整体上来看给人感觉比较流畅,战斗爽快是最大要素。





游戏中以地图副本分关的形式进行挑战,操作方式基本与同类游戏没多大区别,固定按键的设定很便利,包括移动、攻击、跳跃、躲避和技能施放,招式分为内外功两种,外功有专门的出招表,比如连按 4 下普攻的横扫和跳起时攻击加前冲的旋转招数。


对于一款 ACT 游戏,最重要的无非就是操作感,也就是我们所说的手感。《九黎》其实在核心玩法上非常传统,甚至是非常古典的单机模式,上下左右 4 方向键+跳跃、防御、冲刺、攻击按键,就组成了这个游戏的全部玩法。所有的动作都没有冷却时间,比如冲刺,只要你掌握好节奏按冲刺键,就可以不断地朝着一个方向冲刺到底。





连按攻击键是连斩,最大可以 4 连斩,4 个方向键+攻击键组合成技能,需要手动控制释放,可以用连斩接技能、技能、连斩形成不间断的连击,手感很流畅。战斗时优先清远程和在天上飞的,一定要多用躲避技能,利用好敌人攻击和移动上的判定时间,千万不要硬刚。地图没有边界,玩家可以尽情地在关卡中秀操作,打出千奇百怪的“无限连”。而且游戏中大部分的关卡都可以凭借操作可通过,不过因为BOSS有霸体值设定,所以一定要保证角色的等级提升和装备强化升级。





内功需要玩家点击释放,在副本中探索时会发现新的招式,虽然发动技能没有冷却时间但在血条下方有当前可使用的次数,全用光了也是要等恢复的。内功,外功,武器绝技互相可以自由搭配,自由度较高,虽说凭借一定的操作可以通过绝大部分关卡,但是 BOSS 战中,BOSS 免疫控制,不能进行连击,还是需要一定的装备和武学等级,在刑天那里容易卡关,可以多刷几只妖怪进行探索,提升属性点和装备在进行挑战。





玩法方面,核心当然是战斗玩法,我们前面已经提到过了,其次用现在的话说叫做“养成玩法”以及“休闲玩法”,当然这些玩法之间都是具有相互作用的。养成分为几个大的维度,分别是“人”“装备”“宝石”“随从”“八卦牌”。





人物、装备、宝石、这三个类别不需要多谈,大家都玩过很多具有类似元素的游戏,基本套路也都了解。我们主要聊一下比较新颖的“随从”模块。首先,玩家在每场战斗中,被我们打败的怪物都有可能成为我们的随从,随从共有四种能力,每一只(就算是同类型)随从所具有的能力都不尽相同,能力分别有“封灵”“锻造”“铭刻”“探索”。





“封灵”可以给人物提供4种维度的属性加强,“锻造”和“铭刻”分别可以铸造宝石和道具,“探索”能够让随从通过一段时间的探索去寻找已经通关的地图中的宝物。


八卦牌则跟游戏的另一个玩法“六道轮回”有着直接的关联,六道轮回类似于挑战场一类的环境,在难度逐渐提升的关卡之中进行战斗,胜利则有可能获得八卦牌,八卦牌和装备类似,同样可以增加人物的各项属性。





总体来说,《九黎》作为一款格斗手游是相当出色的。没有CD的技能,酷炫的招式效果和自由度较高的连招,构成了它优秀的战斗核心,而且多元化的玩法让游戏不显得枯燥和无脑,但游戏的单一的音乐会让玩家们产生一些“疲劳”,而且资源跟数值设计不够细致,导致很多创意没有办法真正在实际体验的层面落实。

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