《香肠派对》游戏初体验:贱萌的吃鸡游戏

《香肠派对》是一款沙盒射击游戏,和当下流行的正不正版吃鸡游戏没本质上的区别,只不过香肠人滑稽+卡通这种视觉组合会给人一种贱萌感!游戏放弃了真人形象,选择Q版的香肠人,配合人物细节,走路、奔跑时的扭动动作,相当的鬼畜和滑稽,萌翻玩家的同时也给他们带来了非常之多的乐趣。





当人变成肠子以后,配合上有点兼容卡通萌逗的场景这显然会格外引人注意。当然了,不光是肠子有那么点妖孽化,场景里的小汽车、小摩托什么也很boys,不仅外形搞怪,在玩法上也相当的硬核。8km × 8km超大地图,让玩家可以随性发挥,正面硬怼还是一路苟着赢得最终胜利,都由玩家自由选择。








《香肠派对》可以说是一款原汁原味的传统FPS游戏。逼真的后坐力加上仿真物理弹道,让玩家享受真实的射击手感。要想打得准,除了需要掌握压枪之外,还需要学习预瞄、测距来预判弹道。拒绝成为“滋水枪”式的射击游戏,是《香肠派对》在研发过程中始终坚守的底线。





体验感受:《香肠派对》画面感+卡萌这种气氛在可玩性上的塑造,虽然质量还不入主流,但可想象的空间也很多,它就是吃鸡手游中不一样的烟火,暴漫画风的外形和卡通化的游戏风格都让人眼前一亮,但是游戏在射击上还是有一些缺陷,比如装好子弹要射击的时候,向上滑动并不是很顺畅;射击瞬间产生的后座力却不回弹,也容易导致玩家不能精准的连续射击,以及不同部位的伤害似乎没太大区别。

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