《爱莲说》:真的不是周敦颐写的那个,不信你打电话问他

  一提到爱莲说,可能很多玩家想到的是周敦颐的名文《爱莲说》,但今天,要给大家介绍的《爱莲说》是一款国产独立游戏。该作是一款以莲花为题材,在游戏中,玩家需要滑动屏幕推动石块和规划行走路线不断向层层叠叠的巨石上攀爬,并采集在高处的莲花来完成关卡。游戏一共设置了六十个关卡,随着游戏的进程,难度也将不断提高,因此,玩家想在短时间内通过全部关卡也并不是一件容易的事。



  在玩法上,《爱莲说》巧妙的融合了推箱子的玩法,怎样在错综复杂的巨石中找到一条正确的道路,就需要玩家开动脑筋,巧妙的移动巨石的位置。当然,并不是所有的巨石都能移动,而且有些巨石只允许玩家踩踏一次,这些都在无形之中增加了游戏的难度。作为一款3D视角的推箱子游戏,《爱莲说》的操作略显有些复杂,但开发者在游戏开始提供了详细的新手教程,相信两三个关卡后,玩家就可以熟练的控制角色的移动和巨石的移动了。



  该作的游戏画面表现也值得一提,中国风的画面具有独特的美感,在溪水中流淌的金鱼,多多层次分明的水墨莲花,以及花纹繁复的巨石,都让人觉得十分唯美,加上柔和的色彩搭配,让人感到铺面而来的古风感时,又不失清新,让人体验游戏过程中,也如同在欣赏一幅古代的画作,意境悠扬又回味深远。



  《爱莲说》总让人联想起一部经典游戏《纪念碑谷》,的确,但如果说《爱莲说》能够成为中国版的《纪念碑谷》,那还为时尚早。首先在画面上,《爱莲说》的画面效果塑造的相当不错,也非常吸引人,但是对话框的底色和字体设计都使得游戏体验大打折扣,大段大段的白话文像是古画上的一个墨斑,让我浑身难受。其次,大量青黄色的使用的确清新,但让我很快就产生了审美疲劳,如果《爱莲说》想要再进一步,那么对画面的雕琢还需更深一步。其次,推箱子虽然简单,但是3d推箱子游戏对普通玩家,尤其是没什么立体感的玩家的考验就略大了,如果游戏中能加入适量的提示,相信会留住更多玩家。
  有一个热评是这样说,“我觉得这款游戏并不差,虽然说对于其他大厂来说还略有不足的地方。但是仍然无法阻止我们对于这款游戏的欣赏。虽然很多人在吐槽《爱莲说》与本游戏并没有的关系。但是“莲花”的确作为游戏的主线索出现并贯穿了整个游戏。而《爱莲说》作为中国古文的名篇,宣传并弘扬这个又为何不可?再说,这款游戏虽然的确比不上大厂的细节处理,但是对于一款国产游戏来说已经很不错。我们何不对它多一点宽容之心呢?”这也是我想表达的,《爱莲说》在只有五个制作人员的情况下,能够保证当前的游戏质量已属不易,何况他是一款完全免费的游戏,为何不对他多点宽容,一味的批评和挑剔只会让国产游戏处境更为艰难。如果你对莲花题材的游戏有兴趣,不妨来了解下这款国产的中国风满满的诚意之作《爱莲说》。

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