《比特小队》试玩评测:你永远不知道下一秒会发生什么!

比特小队》是一款roguelike动作射击闯关游戏,本作集合了RL游戏所有优点和特点的游戏,搭配上本身还算有所特色的画风,以及高随机慢养成的游戏方式,给大家带来的相当不错的体验。





《比特小队》采用双手操控模式,左手走位,右手手动瞄准射击系统,因为需要手动瞄准射击,这也让玩家们感觉游戏操作十分难,但是却又十分有挑战性。在游戏中你需要通过走位来躲避敌人的子弹,随着敌人数量的增多,如何在满屏的弹幕中存活才是游戏真正考验玩家的地方。弹幕射击并非游戏的核心玩法,所以游戏在弹幕密度上并没有加入太过苛刻的设定。而游戏的玩点则是通过随机获取的武器及被动技能来体现的。





《比特小队》加入的Roguelike元素设计可以说是影响了游戏的整个系统。游戏直接抛弃了传统的关卡设计,游戏中每一个关卡都是随机生成的地图,随着关卡的不断推进,游戏的难度、关卡的复杂度、敌人的种类也会随之不断增加。








本作同样提供了多种角色可供更换,且大部分角色可以通过多次游戏来兑换;本作的武器类型也同样相当丰富,63种武器远程近战根据游戏具体情况随机刷出,想要每次都用同一件武器通关几乎是不可能的事,想要每次都有比较好的成绩就需要熟悉每种武器。多种武器和多种角色。而且本作还提供了上百种游戏天赋,大多数时候我们可以根据自己的需求在天赋神殿三选一,比如可以根据天赋打造出“近战战士”、“远程射手”等!这些都看玩家自己的喜好了,想要搭配出最合理的配置,我们需要高度熟悉游戏同时还要好运加身。因为天赋的加入,让本作的两个变量变为立体的三个,搭配的方式更是呈几何式增长。游戏中的角色、武器、天赋都隶属于收集和奖励的范畴,我们需要通过前面不断的游戏和不断的训练来或许更多的游戏内容,这种兼具养成功能的收集功能,搭配上游戏本身的随机性,成为本作最核心的乐趣点。








《比特小队》拥有Roguelike游戏独有的多变化,加上多样化的天赋和武器让游戏有一种:你拥有不知道下一秒会变成什么样的感觉。而且游戏简洁的画面和音效也让游戏有着不错的体验。不过游戏开始还是很有难度的没有耐心的玩家可能会接受不了。

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