PS4 释出8.00 版系统软体更新强化「派对」与「讯息」功能整合

  索尼互动娱乐(SIE)宣布,已于10 月14 日释出PS4 8.00 版系统软体更新,针对「派对」与「讯息」功能的整合等部分进行改良与强化。不过在昨日更新释出之后,有不少玩家发生了错误代码WS-44369-6 与WS-36770-3 的状况而导致无法正常使用网路功能,目前SIE 表示已经针对该状况展开调查与修复作业。

  PS4 8.00 版系统软体主要变更点为强化「派对」与「讯息」功能的整合,两款应用程式不再像过去那样,使用各自的群组设定,而是统一使相同的玩家「群组」来进行派对语音聊天和讯息交换。如此一来,玩家可以开始派对聊天或传送讯息给先前已在PS4 上聊过天的群组,当PS5 上市后也适用于PS5 上的群组。

  本次更新同时也移除「活动建立」与「私人社群建立」功能,不过既有的私人社群仍可使用。

  遥控游玩功能也配合手机、PC 与Mac 应用程式的改版一并更新。今后「PS4 遥控游玩」应用程式将改名为「PS 遥控游玩」,同时新增支援PS5 遥控游玩的选项。新版遥控游玩应用程式将会套用玩家在PS4 上所设定的控制器按钮配置,以及更新萤幕画面设计,但同时也停止支援Android 5、6 以及Windows 8.1。

  新版系统软体亦将全面配合日前实施的奖杯等级制度更新,从原本的1~100级扩增至1~999级。新的奖杯等级会自动根据玩家迄今赢得的奖杯,重新映射到此新范围内的新等级,例如原本的奖杯等级12会映射到约200出头。原本的奖杯资讯(包括获得条件等)和玩家已获得的奖杯将维持不变,不会受到影响。

  新版系统软体将提供简化且更具弹性的家长监控,将「家长监控」的「与其他玩者的交流」和「浏览其他玩者建立的内容」结合为一个设定——「通讯与使用者自制内容」——以涵盖通讯和使用者自制内容(UGC)分享双重领域。简单化的设定让家长更能一目了然并弹性调整以适用于自己的孩子需求。除此之外,孩子也能向其家长传送请求,以在特定游戏中使用交流功能。而当孩子这么做时,家长会收到电子邮件通知,并可选择对该游戏做出例外处理,允许孩子使用其交流与UGC 功能。这给予家长和孩子双方更大的弹性。

  新版系统软体同时改良了二阶段认证,现在可以使用第三方验证应用程式来产生验证码登入。

  更多关于PS4 8.00版系统软体的详情可参考官方部落格文章官方支援网页公告
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