吉田修平:开发者反馈,开发PS5游戏前所未有的容易

 

SIE高层管理人员吉田修平在接受杂志《电击PlayStation》时注意到了有关PS5的主题,他表示,PS5会是一台对开发者非常友好的主机。

吉田修平从PS5游戏开发者处得到了反馈,开发者告诉他,PS5了解开发软件的程度是过去从来没有见到过的。由此吉田修平回顾了过去的PS3时代,那是SIE在25年的历史中最为艰难的时代,开发者需要将精力花在克服PS3的开发难度上,因此无法集中于游戏的制作。

在吸取了PS3的经验之后,SIE在研发主机时注意到了降低游戏的开发难度,PS4正是在此理念下的主机,而PS5也可以,并且交替更进一步。

PS5将在2020年末发售,它的基础硬件信息已经公布。

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