《街头篮球》超特影响下TT各位置在进攻中的定位变化及原因

《街头篮球》超特在我们日常的比赛中已经越来越多,我们不难发现超特对比于普通角色在进攻和防守端都大大加强,即进攻端的远近扣的加强,防守端的能力以及强化的加强,包括综合的七代拥有的增益加强。

可以说传统的三角进攻打法以及TT的各位置定位已经很难适应高分局的要求,因此给我们提出了新的要求:即TT进攻不再以PF作为核心的新打法,各位置的定位都会有新的要求。

首先要讲解的是主要得分手,他的定义是主要得分的人,可以认为他同时需要承担主要持球者的职责,他是的位置变化是由PF变化成C。

变化的理论依据:我们认为新版本中超特C和PG远近扣加强后,他们的配合更有效率,因为PF和PG只有高位,C和PG高低位均可,特别是在低位的情况下,C和PG都有强力的近扣近上以及C拥有的新的近投花式,选择更多,因此C将承担主要得分手的责任。

其次要讲解的是发牌员,他的定义是球队节奏的控制者,通过分配球权控制球权。因为发牌员基本上由无球进攻手担任,所以无球进攻手也有此变化,他的位置变化是由PG变化为PF。

主要牵制手的定义是通过自身操作吸引防守的人,他的位置变化是由C变化成PG。以往的打法里牵制手和空间制造者往往合二为一,均由C担任,但是由于二者站位有所不同,导致C的站位陷入两难选择,新变化下,将此分开,更有利站位。

他的理论依据是我们认为当前版本中PG强大的攻击力加上单A和三分威胁会比C的单纯大梦拉人在现行版本中更有牵制效果,因此,将主要牵制手改为PG。

空间制造者的定义是通过自身的站位吸引防守队员散开,给予主要进攻手更多进攻空间。他同时担任着挡3的职责,他的位置变化是由C变化成PF。

他的理论依据是我们认为当前版本中PF由于高能力和拥有快速中投花式出手的情况下,中投命中可以得到保证,并且可以制造比C拉远扣更大的空间,超特PF自身速度快,更容易挡3(比C快将近20~30跑动),加上新版本PF担任主要进攻手单纯扣篮得分压力大,以更应由PF担任空间制造者。

最后是没有发生位置变化的两个职责,两个职责分别是:三分手和硬解者。三分手好理解,是指投射三分的人,硬解者的定义是什么?他的定义是指的是当战术打法无法创造得分机会的情况下运用个人操作进行得分的人。

他们没有变化的理论依据是,我们认为当前版本中的TT依然是只有PG拥有三分能力,三分内线会存在命中率低以及篮板没有保障的情况。同时,可以说只有PF拥有强大的个体得分能力,加上七代所拥有的增益,更是能给球队做一个兜底,所以这两个职责依然没有位置上的变化。

综上所述,也正如我开头所讲,球场上的情况是千变万化,没有太多规律可循,我们只有找准位置的定义,才能以不变应万变,享受更快乐的街头篮球。

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