王者荣耀献祭流雅典娜到底是什么?大神都在说折磨

最近在王者荣耀游戏中出现了一种以雅典娜为主角的打法,被称为献祭流雅典娜。这种打法通常需要经历多次击败才能发挥出其最大潜力,因此玩家们会不断地牺牲自己来支持团队,比赛中会有很多死亡,但是成功率也相对较高。

这种打法最初出现在高分段游戏中,但现在已经延伸到中低分段,并且发展十分迅速。虽然这种打法看起来很恶心,但它确实是一种有效的策略,如果您对其感兴趣,可以尝试使用。

其次就是这种打法是好是坏?站在客观的角度来看,雅典娜的献祭流打法,其实是好的!不说每一次都能赢,但大部分时候都能赢,因为这种打法可以恶心死对面的打野位,甚至是是其它位置也会被恶心,所以相对来说,胜率是比较高的。

接着就是逻辑的问题!

首先为什么是献祭流雅典娜,没有其他的英雄?因为雅典娜这个英雄的被动,当你被对手击败以后,你是不会回到泉水的,而是会以灵魂的方式去活动,还能使用技能给队友加速,这是献祭流的根本。

由于前期被击败后,你的复活时间是比较快的,又不需要从泉水走出来,还能自由移动,那么你就可以通过这种方式,去对面的野区无限抢野怪,哪怕是自己被击败也无所谓,很快就又可以在对面的野区复活,反复折磨对面的打野,这就是献祭流的原理。

游戏内有这么一个机制,那就是你拿不到击败,但是自己频繁被击败的话,自己被击败后对手所获得的金币会逐渐递减,比如被击败三次以后,可能你就只剩下不到100金币了,那么只要你抢一组野怪,那么对于对面的打野来说,他就吃亏了。

这种献祭流雅典娜的打法,会让对面的打野在游戏中毫无作为,因为他们需要一直与你的雅典娜周旋,还要被你抢夺野怪,甚至经常吃亏。虽然这种打法会让自己的数据看起来很漂亮,但其实也存在一定的风险。

因为如果你被击败,对手所获得的金币就会更多,而你的很多击败都是献祭流雅典娜,相当于无效击败,你并没有真正取得优势,但却变得更加值钱了,这其实是不好的事情。此外,每次使用这种打法结束游戏后系统会自动扣除4分,因此巅峰赛一天只能打一局。

总的来说,这种打法的胜率确实很高,但也存在着一些风险和限制,需要谨慎使用。

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