云即玩开辟云游戏新模式 深耕网吧闲置资源抢占赛道

据中国信息通信研究院发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》显示,2021年中国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%;月活人数已达到6220万人,同比增长64.1%。蓬勃发展的市场趋势让一众大厂纷纷布局云游戏赛道,各大通信运营商、游戏厂商、渠道商等推出了超过20家云游戏平台。

1.jpg  但据统计,即便拥有强大的背景支撑以及市场推动,各大云游戏平台发展也并不尽如人意。全平台终端适配少、游戏数量少、月活人数低、游戏延迟卡顿等问题,反而随着市场扩大愈加凸显。

在此状况下,却有一家云游戏平台实现了高速发展,产品累计下载近2000万,注册用户近百万的数据,让一众大厂都措手不及。它就是——云即玩。而它又是如何异军突起,在直道实现超速呢?究其原因便是其另辟蹊径地降低云电脑成本,并瞄准了一众云游戏平台忽视的PC端需求。

2.jpg  深耕用户需求 云端畅玩手游

随着游戏市场趋势的发展,更便捷、碎片化、场景化的手游成为主流,众多开发商也更倾向于手游的开发,却忽视了PC端用户的游戏需求。而传统的PC模拟器,却也有着市场混乱、客户端适配等一系列问题。同时,云游戏市场领域,众多游戏平台也大多聚焦于手机平台。

对此,云即玩将云游戏与手机模拟器融合,瞄准了用户的PC游戏需求。通过云即玩,用户可以在PC上体验到手机游戏内容,还借助云计算便利,让用户点击即玩,无需下载。同时,云即玩还内置游戏虚拟按键,让用户的游戏操控更加便捷与顺手,真正满足用户在PC场景上的全游戏需求覆盖。

 强大独创技术 低配高能畅玩

纵观云游戏平台,卡顿在用户评论中高居榜首,相对于减少了客户端下载、更新等便利,使用云游戏平台却需要更高配置的PC来减少卡顿,3A大作尤其如此,这便成为很多用户初试云游戏平台便放弃的核心原因之一。

3.jpg  但在云即玩平台上,玩家却能用低配置PC畅玩3A大作,这边是其强大的黑科技“超级电脑”。借助技术上的优势,云即玩首先实现了玩家无需下载3A大作普遍100G左右的客户端,让玩家可以点击即玩,无需长达2-5小时的等待;最为关键的是,借助“超级电脑”,低配置PC甚至是无显卡的办公电脑也能极为流畅地体验3A大作。如此强大的内容和场景扩容,极大化提升了云即玩用户的留存和粘性。

4.jpg  手机畅玩端游 实现全端覆盖

IP作为目前游戏的必备元素,不仅有各类文娱产品IP改编为游戏,经典PC/主机端游移植至手机平台也备受用户追捧。但将PC/主机端游改编为手机游戏却屡屡令玩家群体失望,近期最为典型的莫过于“魔兽”手游,让期待感爆棚的无数玩家跌落谷底。

5.jpg  云即玩则打破了PC端游、手游、主机游戏的边界,让玩家可以在手机上体验到全端覆盖的游戏。值得一提的是,目前实现全端覆盖的云游戏大厂平台也寥寥无几。通过云即玩,用户可以随时随地在手机上体验PC端游、主机游戏。同时,云即玩还借助“Steam助手”地位,让玩家以最低1折价格购买正版Steam官方正版游戏,不断提升用户的游戏领域,减少用户的游戏成本。

6.jpg  从云计算概念提出至今的十多年,云游戏一直是游戏玩家心目中的理想游戏方式。而在一众大厂依然在布局X86云服务器作为节点时,云即玩却另辟蹊径地联合网吧资源,直接将网吧闲置及其作为云端节点,不仅大幅度降低云电脑成本,更让用户体验更加顺畅。这种深挖用户需求,另辟蹊径的全新云游戏模式,相信会带给行业更多的意外,带给用户更多的乐趣。

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