CODM用硬实力打破FPS困局!《使命召唤》手游成功登顶

《使命召唤》手游已经上线一段时间了,短短时间取得了超级耀眼的成就,各种榜单的第一,人气口碑双双飘红,已经证明了这款游戏的质量。其中,玩家们更是盛赞,这款手游有着3A大作级别的表现,这对于一款手游来说几乎可以是最高的褒奖了。

首先是手游画质,说这款游戏是手游画质的天花板都不会夸赞,属于最顶尖的那一批。实时光影、精细的建模,甚至一些不起眼的植物等静态的建模,都被做的相当优秀。画面是玩家的第一观感,也是大作的首要条件之一,毕竟谁又不是颜狗呢?

其次,游戏模式当然是重中之重,画面再好,也要有足够优秀的内容来支撑。CODM的各种游戏模式设置合理,不仅有专注于PK的模式等,还有非常有趣和有特色的躲猫猫模式。对战打烦了,可以感受一下另外的刺激,也是非常棒的体验。

如果你是高端玩家,COD历代经典的模式,也都回来了。例如把游戏节奏调控到极致的团队竞技模式,这个模式之下才是高手们竞技的舞台。趣味性和竞技性平衡到完美的

最后,技能系统、枪匠系统、连续得分系统等多种多样系统机制,则是帮游戏补上了容易乏味单调缺点的最后一块短板。大家也知道,越是复杂玩家的自由度就越高,也就越不容易腻,但是过于复杂的系统也劝退玩家,而CODM在这方面的平衡也是相当的优秀。

看到这里,大家应该也明白了这款游戏之所以被称为有3A大作表现的原因。把影响游戏体验的环节重视起来,做出取舍平衡到极致,同时核心的机制毫不放松,这应该就是一款顶尖的FPS手游应有的优秀品质了。

 

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