《漫漫长夜》评测:大自然教你该何如理智生存

《漫漫长夜》由来自加拿大温哥华岛Hinterland开发完成,是一款探索生存类游戏。在游戏中,玩家因为地磁风暴而流落荒野,需要只身一人单挑荒野冰原,在残酷的自然环境中挣扎着救生。



贴合自然之怒的画面
游戏中的主要场景均为加拿大北部的荒野地带,连绵的山峦与森林包围着这一地区,呼啸的风雪掩盖着大地上的一切,直射的日光照耀着沉睡的冰湖。大部分时间除了一些拥堵的车群和废弃建筑外,你很少见到现代文明留下的遗迹,全程的自然风光也让画面变得简洁干净。这种不加修饰的方式衬托出了北部荒野大自然的静谧之美。加上游戏中略带忧伤却舒缓的钢琴乐,使得你在探索这片无人之地时能感受到别样的心灵沉浸。



生存才是游戏表达的真谛
在《漫漫长夜》中,玩家想活下去要满足四种生存要素:体温、疲劳、口渴度和饱腹值。山谷中刺骨的寒风会降低你的体温,让你的肢体僵硬麻痹,只有升起的篝火才能给你带来一丝温暖;身后背负着的沉重物资会让你的体力不断流失,制作物品和寻找资源会让人更加疲惫,你的双眼愈发沉重,整个世界变得天旋地转,倒在床上饱睡一觉是最大的追求。除此之外还有口渴和饥饿会折磨着你的身体,在空旷贫瘠的雪地,只能挣扎地收集周围一切的资源才能维持生命:需要升起篝火化雪烧水,在马桶里寻找不会产生痢疾的饮用水;冒着喉咙被撕碎的危险从进食的野狼口在夺下一些残羹剩饭。玩家可以从天空中盘旋的乌鸦下发现各种尸体,这些尸体往往能够带来珍贵的食物。有时候是被狼袭击后剩下鹿的残骸,有时候是倒在风雪中的野狼,还有时在乌鸦鸣叫下还会发现消逝在长夜中的旅人。讽刺的是,原本象征死亡和厄运的乌鸦,在充满危险的雪原中却代表着玩家们生的希望。

 



故事情节让游戏更添吸引力
《漫漫长夜》有一个极为吸引人的故事,这令人感到很意外。在早先的测试版本中,这款游戏甚至还没有故事模式,很多人都以为它会是像我的世界或是其他类似游戏一样做成以高自由度为主的沙盒作品。但当故事模式发售后,你会发现这个游戏的乐趣又被提升了一个档次,在契合《漫漫长夜》与极端环境生存这个主题上,游戏为我们揭开了一个充满悬疑色彩的奇妙故事。男女主人公的飞机失事在这座被暴雪封锁的北境孤岛上,而唯一的几位幸存者却似乎在隐瞒着什么秘密,在我看来这款作品的节奏虽然很慢,剧情的展开也略显迟钝,但在引人深入上做的很好,在每一段剧情过场中你都会想知道许多个为什么,为什么这里会与世隔绝?为什么人们会突然消失?极光到来的那天晚上究竟发生了什么?女主角去了什么地方?无数个问题在脑中盘旋,剧情会把你一步步的代入,而这虽然是建立在现实基础上的游戏,却又总留给人一种魔幻色彩的幻想空间,都只能靠玩家们自己去探索。



令人思考:符合常理和逻辑上的思路
在这款游戏,你会应用到很多常理和逻辑上的思路,游戏提供给我们了一个框架,让我们自己去把这些思路理出来,这就是为什么热饮放久了会变凉、食物放久了会变质的原因,一切的出发点都是以生存下去的物资为前提,在这种思路下,你会发现这款作品跟你之前想象的有所不同。我们现在在游戏中能做的就只有收集资源和活下去这两件事,这种单一的游戏模式确实还原了游戏的写实风格,让我们感受了一把绝境求生的悸动。但是这不是才是真正的生存意义?大自然是母亲它会给你残酷的考验也会给你温暖的问候。



挑战模式更添游戏乐趣
漫漫长夜的挑战模式也很有意思,这个模式中的项目其实是把剧情模式中有意思的桥段单独拿出来,为你设一个更高的目标让你去完成它。这个模式可以让你在更短的时间内分类别去体验《漫漫长夜》能带给你的乐趣,而这也并不需要你完全熟悉这个游戏的属性,只要轻微了解就可以在挑战模式中上手,《漫漫长夜》发生在一个庞大的固定区域中,挑战模式亦是如此,地图是不会变的,所以是否了解地形会是你能否成功完成挑战的一个问题。从它拆解了故事模式的桥段来看,随着故事DLC的不断推出,这个挑战模式中的项目也会随之丰富。



总结:
其实在玩这款游戏的时候很多玩家都玩出了孤独感,这款游戏没有丧尸和怪物的杀戮,有的只是大自然的愤怒,我们需要去克服来自大自然的残酷杀戮来完成生存。如果你已经准备好以一个求生者的角色出现在《漫漫长夜》中,那相应的这款游戏也会给予你无与伦比的代入感。虽然剧情模式大量的步行模拟让游戏有些枯燥,但是好在其他的游戏内容十分丰富,粗略估计能够有数十个小时的游戏时间。也会为你带来真正意义上的“生存感”

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