意大利IGN 确认PS5 将不支援原生1440p 解析度可能影响2K 显示器游玩效果

  海外媒体IGN 意大利分站于今(5)日刊出报导,表示已获得Sony 官方确认,即将在11 月12 日上市的次世代游戏主机PlayStation 5 并不支援原生1440p 解析度(一般俗称的2K)。虽然这一细节并不影响大多数玩家的体验,但对于希望使用1440p 显示器来游玩PS5 的部分玩家来说,可能是个坏消息。

 

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  近期将上市的次世代主机PlayStation 5 和Xbox Series X | S 都十分强调在4K 解析率下的大电视游玩体验,但将游戏主机与PC 都连接在同一个桌上型显示器(电脑萤幕)上来游玩的玩家还是不在少数,相信其中也有不少设备的最高解析度是1440p。

 

  当然这并非意味着玩家「不能使用1440p 解析度显示器来游玩」,而是当玩家将PS5 连接到1440p 解析度的显示器上时,最有可能得到的画面是1080p 讯号源,然后再拉大到1440p解析度,画面恐怕比不上原生解析度。

 

  另一方面,微软的Xbox Series S 一开始就强调这台主机的解析度为1440p,Xbox Series X 则写明支援更高阶的4K,同样支援1440p 的机率很高。

 

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  事实上,至今为止的PS 家用主机系列由于强调电视上的体验,因此都只原生支援电视机的标准解析度如1080p、4K 等。附带一提,微软在2018 年已透过系统更新为Xbox One X 与Xbox One S 主机追加了原生1440p 解析度的影像输出。

 

  两台次世代主机实际性能表现到底如何,还有待后续检验,不过如果玩家想获得最佳的PlayStation 5 体验的话,建议还是准备一台原生4K 解析度并支援HDR、HDMI 2.1 的电视萤幕吧!

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